Super Smash Bros.

Super Smash Bros 64.

es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo El juego pertenece al género de lucha, siendo también un crossover de diversos y variados personajes de diversas franquicias de Nintendo, siendo éstas las series de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Kirby, Yoshi's Island, Star Fox, Pokémon, Metroid, F-Zero y EarthBound. En las partidas se juegan de 2 a 4 personajes, ya sean controlados por personas o por la propia consola, y compitiendo en un escenario abierto, en el cual si se superan los límites establecidos, se pierde una vida o un punto (dependiendo del modo de juego en el que se juegue). Además se incluyen varios modos multijugador y otros para un solo jugador.

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Super Smash Bros Melee.

Es el segundo título de la serie de juegos de lucha y acción crossover Super Smash Bros. Distribuido para la Nintendo GameCube en el 2001 en Japón y los Estados Unidos, el videojuego se centra en distintos personajes de Nintendo, tales como Mario, Kirby, Pokémon y The Legend of Zelda. Los escenarios y modos también hacen referencia, o toman sus diseños, de series populares lanzados por Nintendo.1 El sistema de juego de Melee ofrece un acercamiento poco ortodoxo al género de los juegos de lucha, puesto que el daño recibido se mide con contadores de porcentaje, en vez de las tradicionales barras de energía.

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Super Smash Bros Brawl.

Es un videojuego de lucha distribuido por Nintendo para la videoconsola Wii. Como la tercera entrega de la serie Super Smash Bros., la lista de personajes de Brawl se expande con respecto a la de su predecesor Super Smash Bros. Melee, y es el primer juego dentro de la serie en presentar personajes de franquicias externas a Nintendo, con la inclusión de Solid Snake de la serie Metal Gear de Konami, y Sonic de la serie Sonic the Hedgehog de Sega.

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Super Smash Bros 4.

Es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory en conjunto con Sora Ltd. y Bandai Namco Games y publicado por Nintendo. Fue anunciado por primera vez en el Electronic Entertainment Expo 2011. Al igual que sus predecesores, se caracteriza por el sistema de juego, el cual consiste en echar al oponente fuera del escenario, y en lugar de una barra de vida contamos con un medidor de porcentaje, el cual indica cuanto daño ha recibido el oponente, y a más daño, más fácil será echar al oponente fuera del escenario, a diferencia de un sistema de juego de pelea tradicional donde se debe noquear al oponente vaciando su barra de vida.

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Super Smash Bros Ultimate.

Es un videojuego de lucha desarrollado por Sora Ltd. y Bandai Namco Entertainment y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 y se trata del quinto título de la serie Super Smash Bros.1 Igual que sus predecesores, se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarlos de los márgenes del escenario. El plantel está formado por personajes de otros videojuegos, tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes, e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores. Además, puede ampliarse con la compra de contenido descargable.

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